Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
“Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.”
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.Sân Chơi Trí Tuệ
“Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.”
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.Bãi Chơi Ảo
“Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.”
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.Túi Game Nhỏ
“Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.”
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.Trạm Vui Chơi
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.

Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.

Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Hộp Game NhỏĐạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Vui Cùng Trò ChơiBa loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Xưởng Game MiniĐổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Hộp Game NhỏVật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
GithubSúng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
FacebookBắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
TwitterNghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Shopify
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. 09-09 Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Góc Chơi Cuối Tuần
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Chạy zíc zắc để tránh đạn. Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.