Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. 09-09 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Sân Sau Giải Trí
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.Liêng ZingPlay game câu đố cân đồng xu trò chơi giải đố không cần mạng
© Kho Trò Chơi Miễn Phí game bị lag khi chơi
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
