Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Chất lỏng lấp dần các ô trống..
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm..
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó..
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp..
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Lục giác xếp khác ô vuông thường.Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. 09-09 Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan. Điểm Hẹn Trò Chơi
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng. Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba. Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng. Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.