Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Vùng Đất Trò Chơi eiri6
-
eiri6 Khu Vườn Câu Đố eiri6
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.1. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương..
-
Bãi Chơi Ảo eiri6
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
-
Vui Cùng Trò Chơi eiri6
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
-
giải trí iWin
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Suối Nguồn Giải Trí Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết...
-
Bạn Cùng Chơi
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra..
-
eiri6 Sổ Tay Trò Chơi eiri6
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
-
Trò Chơi Tư Duy
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
-
Sân Sau Giải Trí
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
-
eiri6 Sân Chơi Trí Tuệ
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên....
-
Lối Vào Trò Chơi eiri6
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
-
eiri6 Sân Game Buổi Tối
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
-
Thư Viện Game Mini
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
-
eiri6 Trò Chơi Tư Duy eiri6
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.1. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng..
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ eiri6
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật..
eiri6
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
-
Góc Giải Trí Nhẹ eiri6
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
-
Chơi Ngay Thôi
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy..



















Nhà Game Nhỏ
09-09Sân Chơi Trẻ Nhỏ
09-09Thế Giới Câu Đố
09-09Trạm Dừng Giải Trí
09-09