-
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
-
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
-
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
-
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
-
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
-
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
-
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
eiri6
-
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
-
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
-
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
-
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
-
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
-
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
-
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
-
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
-
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
-
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
eiri6
-
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
-
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
-
Đạn khói không gây sát thương.
-
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
-
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
-
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
-
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
-
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
-
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
-
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
-
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
-
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
eiri6
-
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
-
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
-
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
-
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
-
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
-
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
-
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
-
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
-
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
-
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
-
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
-
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
eiri6
-
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
-
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.