game thể thao không cần tải
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
09-09
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
09-09
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
09-09
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
09-09
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
09-09
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
09-09
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
09-09
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
09-09
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
09-09
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
09-09
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Bị choáng thì nấp ngay.
09-09
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
09-09
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
09-09
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
09-09
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
09-09
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
09-09
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
09-09
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
09-09
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
09-09
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
09-09