Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-09 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Trạm Vui Chơi
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.game nào nhẹ nhất Liêng Hitclub game lắp ráp mô hình