- Hỗ trợ
- Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
eiri6 eiri609-09

Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. 09-09 Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Điểm Hẹn Trò Chơi
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.Bầu cua ricwin lỗi mất kết nối trong game game dọc màn hình