eiri6
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
134 09-10Hỗ trợ
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Bầu Trời Game Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Xem thêm
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
134 09-10Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
220 09-10Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
203 09-10Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
237 09-10
Hành Tinh Câu Đố Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Hỗ trợ
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. 09-10 Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Chơi Vui Mỗi Tối
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.game di động đã xác minh Cờ Tướng di động game đổ nước vào ống màu