Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
-
eiri6 Lối Vào Trò Chơi eiri6
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.1. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường..
-
Điểm Hẹn Trò Chơi eiri6
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
-
Trạm Giải Đố eiri6
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
-
ưu đãi ZingPlay
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Góc Chơi Cuối Tuần Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm...
-
eiri6 Miền Trò Chơi eiri6
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
-
eiri6 Chơi Vui Mỗi Tối eiri6
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
-
Sổ Tay Trò Chơi
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
-
eiri6 Trò Chơi Tư Duy
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né....
-
Góc Game Tuổi Thơ eiri6
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
-
eiri6 Trạm Vui Chơi
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
-
09-09
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức....
-
Bạn Cùng Chơi eiri6
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Suối Nguồn Giải Trí eiri6
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã..
eiri6
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
-
Đảo Trò Chơi eiri6
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
-
Ngày Mới Chơi Game
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn..


















Trạm Vui Chơi
09-09Kho Câu Đố Hay
09-09Góc Game Tuổi Thơ
09-09Phút Giải Lao
09-09