eiri6

Tin tức

Bãi Chơi Ảo
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

eiri6

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

09-09
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

eiri6

  Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

09-08
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

eiri6

Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

09-07
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

eiri6

  Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

09-06

eiri6

Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

eiri6

eiri6

Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-09 Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Vùng Đất Trò Chơi

Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

chiến thuật Tài Xỉu

Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

game cờ đam phong vua

Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game hai người ném bóng game online cho nhóm bạn game Rikvip iOS