Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
13 March 2017
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
17 March 2017
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-09 Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Ngăn Kéo Trò Chơi
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.