Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.

  • Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.

    Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.

  • Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.

    Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.

  • Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.

    Không nên để thú cưng ảo chết.

  • Hỗ trợ

    Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.

  • Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.

    Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.

Phút Giải Lao

Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Nhà Game Nhỏ
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Xứ Sở Câu Đố
  • Rừng Câu Đố

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ
    • Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.

      Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.

      eiri6 eiri6
    • Trò chơi

      Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.

      eiri6 eiri6
    TEL:

    Lối Vào Trò Chơi

    Nhà Game Nhỏ
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Lớp Học Câu Đố
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Xem thêm
    • Vui Cùng Trò Chơi

      Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Điểm Hẹn Trò Chơi Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Bảng Trò Chơi Vui...

    • Vui Cùng Trò Chơi

      Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.

    • Thư Viện Game Mini

      Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Túi Game Nhỏ Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.

    • Trạm Giải Đố

      Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Sổ Tay Trò Chơi Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.

    Trò Chơi Thông Minh!

    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6
    • eiri6

    Trò Chơi Tư Duy

    Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.

    Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.

    Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.

      Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.

    • Trò chơi Trò chơi

      Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.

    • Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.

      Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.

    Hỗ trợ
    eiri6
    • Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.

    • Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.

    • Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.

    • Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.

    • Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.

    • Hỗ trợ

    eiri6

    TEL:

    Tin tức

    Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.

    /01/

    03

    eiri6 Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.

  • Tin tức
  • Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
  • Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
  • MORE+
    • eiri6 Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Rừng Câu Đố

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Giới thiệu Hỗ trợ

    eiri6

    game đố chữ

    game tối cao

    ý tưởng game  ·  thanh tra game
    game an toàn Go88