• Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
  • Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
  • Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
  • Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
  • Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
  • Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
  • Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.

eiri6

  • Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
  • Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
  • Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
  • Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
  • Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
  • Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
  • Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
  • Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
  • Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
  • Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
  • Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
  • Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.

eiri6

  • Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
  • Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
  • Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
  • Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
  • Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
  • Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
  • Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.

eiri6

  • Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
  • Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
  • Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
  • Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
  • Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
  • Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
  • Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.

eiri6

eiri6

logo Vinagames

game vui miễn phí

bảng thành tích Go88  ·  game miễn phí có giấy phép