Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Kingsport 56777.
+1 234 567 8901
+1 345 678 9012
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-09 Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Sân Chơi Số
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.Tiến Lên vip mã giảm giá iWin game cao thủ tinh thông