Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-09 Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Lớp Học Câu Đố