-

Khu Vườn Câu Đố
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Xem thêm -

Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Xem thêm -
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.-
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
-
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
-
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
-

Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. -
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
-
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
-

Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. -

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. -

Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
-
-
-
eiri6
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. 09-09 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bãi Chơi Ảo
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
video hướng dẫn chi tiết game
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
game thời gian thực
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.game sau cùng game đã kiểm thử game phối hợp hay nhất




























































