Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-09 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Góc Game Tuổi Thơ
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.cuộc thi game nhân vật game game nối từ đồng nghĩa