Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Tiến Lên 4 ngườiKính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
branches
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. 09-09 Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Trạm Vui Chơi
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Nấp sau vật cản chắc.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.tải game PC Sâm Lốc di động game iOS iPhone