Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. 09-09 Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.video lối chơi chi tiết game game người mới Go88 Xóc đĩa b52