Trạm Game NhanhThể loại

  • Trạm Dừng Giải Trí

    Lớp Học Câu Đố

    Thế Giới Câu Đố Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.

  • Bầu Trời Game

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Góc Chơi Cuối Tuần Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.

  • Nhà Game Nhỏ

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Hành Tinh Câu Đố Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.

  • eiri6

    Sân Chơi Số

    Sổ Tay Trò Chơi Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

eiri6

eiri6 Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Trò Chơi Thông Minh Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.

Sân Chơi SốTrò chơi

Trạm Game Nhanh

Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.

Thế Giới Câu Đố

Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.

Suối Nguồn Giải Trí

Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

Góc Game Tuổi Thơ

Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

Vườn Game Mini

Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.

eiri6 Trò Chơi Mỗi Ngày

eiri6

eiri6

Tin tức

tăng tốc game
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    eiri6

    Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.

  • 05 2019-07
    eiri6

    Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

  • 13 2019-06
    eiri6

    Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.

  • 03 2019-06
    eiri6

    Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

  • 03 2019-06
    eiri6

    Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

  • 15 2019-07
    eiri6

    Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

  • 15 2019-07
    eiri6

    Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

  • 17 2019-06
    eiri6

    Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.

  • 17 2019-06
    eiri6

    Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.

  • 13 2019-06
    eiri6

    Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

  • 12 2019-06
    eiri6

    Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.

  • 10 2019-06
    eiri6

    Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

  • 10 2019-06
    eiri6

    Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.

  • 20 2019-05
    eiri6

    Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

  • 05 2019-05
    eiri6

    Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.

  • 03 2019-05
    eiri6

    Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.

  • 19 2019-04
    eiri6

    Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.

  • 19 2019-04
    eiri6

    Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

  • 07 2019-04
    eiri6

    Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.

  • 07 2019-04
    eiri6

    Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Sổ Tay Trò Chơi Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

  • 10 2019-06
    Sân Chơi Trẻ Nhỏ eiri6

    Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

  • 21 2019-05
    Ngày Mới Chơi Game eiri6

    Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.

  • 20 2019-05
    eiri6 Ngôi Nhà Trò Chơi eiri6

    Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Trò Chơi Thông Minh Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.

  • 29 2019-03
    eiri6

    Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

  • 19 2019-03
    Trạm Dừng Giải Trí eiri6

    Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Sổ Tay Trò Chơi Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.

  • 11 2019-03
    Kênh Game Rảnh eiri6

    Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.

  • 01 2019-03
    Trạm Vui Chơi eiri6

    Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.

  • 01 2019-03
    eiri6

    Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

eiri6

eiri6

Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. 09-10 Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Sân Sau Giải Trí

Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.

Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.

chức vô địch game

game chủ đề nghề nghiệp

Bầu cua vip  ·  game thoát ra đột ngột