20
02
11
01
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. 09-09 Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Sân Game Buổi Tối
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần. Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ. Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.game nhiều người chơi ngắn ván game thanh lý game Tài Xỉu Việt