Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-09 Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Giải Đố Thư Giãn
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.liên minh game Trung Hoa game hiện đại game thả bóng