Hành Tinh Câu ĐốThể loại

  • Bạn Cùng Chơi

    Đảo Trò Chơi

    Lối Vào Trò Chơi Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.

  • Sân Chơi Trí Tuệ

    Bạn Cùng Chơi

    Kênh Game Rảnh Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.

  • Sân Sau Giải Trí

    Phút Giải Lao

    Túi Game Nhỏ Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.

  • eiri6

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Cổng Game Gia Đình Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.

eiri6

eiri6 Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.

Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật. Bãi Chơi Ảo Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.

Chơi Vui Mỗi TốiTrò chơi

Góc Game Tuổi Thơ

Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.

Góc Game Tuổi Thơ

Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.

Vui Cùng Trò Chơi

Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.

Hộp Game Nhỏ

Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.

Kênh Game Rảnh

Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.

eiri6 Chơi Vui Mỗi Tối

eiri6

eiri6

Tin tức

cổng game game
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    eiri6

    Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.

  • 05 2019-07
    eiri6

    Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.

  • 13 2019-06
    eiri6

    Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.

  • 03 2019-06
    eiri6

    Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.

  • 03 2019-06
    eiri6

    Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.

  • 31 2019-05
    eiri6

    Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.

  • 15 2019-07
    eiri6

    Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.

  • 15 2019-07
    eiri6

    Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.

  • 17 2019-06
    eiri6

    Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.

  • 17 2019-06
    eiri6

    Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.

  • 13 2019-06
    eiri6

    Dồn số lớn về một góc trước rồi mới xử lý các ô nhỏ giúp bảng 2048 khó bị bí hơn trượt ngẫu nhiên bốn hướng.

  • 12 2019-06
    eiri6

    Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.

  • 10 2019-06
    eiri6

    Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.

  • 10 2019-06
    eiri6

    Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.

  • 20 2019-05
    eiri6

    Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.

  • 05 2019-05
    eiri6

    Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.

  • 03 2019-05
    eiri6

    Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.

  • 19 2019-04
    eiri6

    Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.

  • 19 2019-04
    eiri6

    Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.

  • 07 2019-04
    eiri6

    Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.

  • 07 2019-04
    eiri6

    Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể. Hộp Game Nhỏ Xoay hình cho khớp vị trí.

  • 10 2019-06
    Kênh Game Rảnh eiri6

    Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.

  • 21 2019-05
    Lớp Học Câu Đố eiri6

    Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước.

  • 20 2019-05
    eiri6 Cổng Game Vui eiri6

    Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác. Chợ Game Nhỏ Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền.

  • 29 2019-03
    eiri6

    Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.

  • 19 2019-03
    Hộp Game Nhỏ eiri6

    Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ. Chợ Game Nhỏ Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.

  • 11 2019-03
    Nhà Game Nhỏ eiri6

    Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng.

  • 01 2019-03
    Sân Game Buổi Tối eiri6

    Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.

  • 01 2019-03
    eiri6

    Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.

eiri6

eiri6

Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu. 09-09 Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm. Xứ Sở Câu Đố

Ghép domino đúng số chấm hai đầu. Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.

Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng. Vẽ nửa hình đối xứng bị lệch chỉ vì một điểm đặt sai, đếm từ trục ra ngoài an toàn hơn ước chừng khoảng cách. Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.

game thể thao Trung Hoa

chiến trường game Việt

game Baccarat hay nhất  ·  cuộc thi Vinagames