Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-09 Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Lớp Học Câu Đố
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.game kinh dị Việt Nam game vũ trụ game dân gian Việt Nam