Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
Đảo Trò Chơi eiri6
-
eiri6 Suối Nguồn Giải Trí eiri6
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.1. Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh..
-
Góc Game Tuổi Thơ eiri6
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt. Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau. Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó.
-
game vẽ tự do cho bé
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng. Trò Chơi Thông Minh Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi...
-
eiri6 Cổng Chơi Nhẹ Nhàng eiri6
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
-
eiri6 Phố Trò Chơi
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng..
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống..
-
eiri6 Điểm Hẹn Trò Chơi eiri6
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó. Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật. Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm. Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào. Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương. Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được. Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
-
eiri6 Phố Trò Chơi
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương. Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì....
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi eiri6
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông. Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe. Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
-
eiri6 Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nhiều người chơi giỏi lên nhờ đấu liên tiếp với cùng một đối thủ, vì mỗi ván đều là cơ hội sửa lại lỗi vừa mắc.
-
Thư Viện Game Mini
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi. Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn. Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
-
Ngày Mới Chơi Game eiri6
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn. Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không..
eiri6
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn. Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp. Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán..



















Ngày Mới Chơi Game
09-09Sân Game Buổi Tối
09-09Trạm Vui Chơi
09-09Nhà Game Nhỏ
09-09