Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
dữ liệu game
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Trạm Game Nhanh
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Góc Game Tuổi Thơ
Bầu Trời Game
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Khu Vườn Câu Đố
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. 09-09 Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.game miễn phí cài đặt nhanh đổi thưởng VNG game người mới Vinagames
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.easilyĐộ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.